(1)动漫美术基础:几何体结构素描、静物结构素描、结构速写练习、Photoshop初步使用。
(2)原画设计基础:动漫美术的概述美术透视构图形式美法则:结构素描与造型训练,人物动态速写明暗素描的形体塑造。Photoshop基本工具滤镜色彩原理、色彩设定方法图片效果制作。
lllustrator11工具基本操作应用矢量图的绘制。
(3)道具与场景设计:动漫道具静物写生道具原画设计与绘制。
场景原画创意与绘制。
山石树建筑等的绘制方法。Photoshop场景原画的色彩设定。
(4)动漫角色设计:动漫角色概述人体结构解剖详解,五官头部动态肌肉结构绘制。男女角色原画创意与绘制。
动物结构解剖简述:卡通动物与怪物人性化动物与怪物概述。
动物与怪物原画创意与绘制。
Photoshop角色原画色彩设定。
(5)二维动画设计:了解Flash的各种功能动画制作基本原理。
掌握元件库图层以及时间轴等相关要素的使用方法。
结合效果音背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放。
动漫分镜的使用故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。
(6)3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用。
(7)3D道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏场景建模UV展开与贴图绘制。
展开与贴图绘制。
(9)三维动画特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计。
创建IK控制骨骼权重处理表情设计,人体动物骨骼安装使用。